“ONE store强制法”?韩国修订案要求开发者上架全部应用市场

在国内大年夜厂因不满55分成,拒上头部联运渠道,甚至加快了“渠道为王”到“产品为王”过程的时刻,韩国厂商却还在为了拥有主动选择权而抗争。

韩国议员提交修订案,开辟者需无差别向应用市场供给内容

本年9月16日,韩国合营平易近主党议员韩俊镐等27名议员提交了《电子通信事业法部分修订司法案》(下称修订案)。相干修订案以“打破今朝应用市场被垄断化的近况,营造公平的竞争情况”为名分,向开辟者提出了强迫性请求。

修订案指出,谷歌和苹果作为跨国企业,垄断着韩国国内应用市场,妨碍应用市场公平竞争,并且以这种市场占领率为基本征收高额分成,增长开辟者的费用包袱,是以主意应当降低垄断性应用市场带来的弊病。

别的,固然要营造让多个应用市场公平竞争的情况,但部分大年夜型游戏公司只将游戏上架在市场覆盖率高的应用市场,没有将代表游戏供给给其他应用市场,是以没有形成公平竞争。

为了将这些弊病最小化,此次修订案新增了如下内容:挂号及发卖移动信息的开辟者向Google Play、App store等应用市场供给内容时,也要向ONE store、Galaxy store等其他应用市场供给内容,以包管公平竞争。别的,修订案第50-9条也制订新的司法,以防止应用市场强迫开辟者独家发行。

值得一提的是,修订案第50-9条“防止应用市场强迫开辟者独家发行”中,将NCsoft作为案例,指出其被迫向Google Play独家发行,签订了不公平合约。对此,NCsoft表示:“没有不公平的合同。”

假如按照此次修订案,在韩国国内供给游戏等移动内容办事的企业,假如只向Google Play和App store推出内容,而不向ONE store或Galaxy store等应用市场推出内容,就违背了司法。这种情况下,开辟商可能会收到当局下达的改正敕令等制裁办法。

保护及治理成本增长,修订案实际是“ONE store强迫法”?

可以预感的是,韩俊镐等议员提议的《电子通信事业法部分修订司法案》遭到了游戏业界的强烈否决。

业内人士指出,该修订案的初志可以懂得,但强迫厂商入驻ONE store等应用市场,是掉落臂今朝业界和市场情况的草率决定。该修订案让移动内容开辟商承担了过多的成本,无法根据企业计谋自由选择应用商场。

同时,上岸其他应用市场的话,必定要根据不合应用市场的规矩进行调剂和开辟,增长了开辟者上架和保护成本,特别是在人力和本钱等方面均面对艰苦的中小游戏厂商,后续更新等日程治理上也会碰到艰苦。

韩国某休闲游戏公司负责人表示:“我懂得目标,但并不合适游戏厂商的实际情况。休闲游戏很难经由过程在韩国的应用内付款增长流水,为每个应用市场分派零丁的SDK操作起来也并不轻易,并且人工和保护成本很高。”他弥补说:“游戏公司要根据流量和发卖可能性来进行断定(上架哪个应用市场),法案强迫请求上架全部应用市场是没有事理的,该修改案将给开辟人员带来更多的苦楚。”

作为参考,蓝飞互娱COO周巍在接收媒体采访时,也曾提到过和安卓渠道合作的不便之处:“不仅要接入多种渠道SDK,还要找人专门保护SDK;假如周更版本,要有一天多的时光消费在SDK上,效力低下,并且还要等审核,很难快速迭代......”

某韩国游戏公司相干人员表示:“每个应用市场的用户数量、市场范围,市场运营政策和收费政策都不雷同,假如游戏公司不克不及拒绝与不须要的应用市场签约??特别是修订案提到的‘无差别供给内容’,对开辟者来说其实是在限制其自由经营活动。”他将修订案定义为“ONE store强迫法”。

韩国游戏业界有声音认为,假如该修订案被经由过程,只有一家应用市场的好处有所增长,那就是ONE store。

ONE store是韩国本土应用市廛,为了让游戏开辟者们优先选择ONE store,成为韩国国内第一应用市场,曾在2018年主动调剂抽成政策:由30%的抽成削减至20%,若APP开辟公司应用本身的付费体系,则再减免25%,只收5%的抽成。

然则,即使主动降低分成,因为用户量小、竞争敌手多等原因,也还没能达到与Google Play和App store相制衡的后果。

修订案引起争议的另一部分原因,是因为它将给中国游戏公司带来可不雅的反向好处。

某相干人士提到,“根据修订案,国内游戏公司因为增长了巨大年夜的开辟成本,营业活动将受到限制,估计拥有本钱的外国游戏公司,特别是中国游戏公司将获得更多好处。”同时,“因为额外的成本包袱,估计我们与中国游戏公司的竞争将持续处于落后地位。”

这种担心不无事理。但可以预感的是,假如该修订案被经由过程,不管是对韩国游戏界,照样中国中小出海厂商,都邑带来必定的冲击。