Unity Reflect开始集成到Autodesk BIM 360,为设计师带来1:1 AR可视化效果

映维网 2020年12月01日)Unity与Autodesk的周全互操作合作又迈出了又一步。两边将致力于把BIM建筑信息模型设计和调和剂决筹划插件Unity Reflect集成至云设计与施工治理软件Autodesk BIM 360,从而许可设计师、工程师和其他项目介入者在一个沉浸式和协作式的及时平台中进行协作,并应用1:1加强实际功能来可视化具体的后果。

一个建筑项目从想象变为实际须要多个团队介入。跟着项目标进展,时光将变得越来越紧急,项目标请求变得更复杂。对于建筑、工程和施工行业的相干者而言,其必须快速迭代并作出精确决定计划。

只需一键操作,Unity Reflect即可把多个BIM模型转换到及时3D情况,无缝同步到Unity Reflect支撑的所有平台,包含移动端、桌面端、以及虚拟实际和加强实际端。

Unity Reflect同时为所有效户供给云托管办事,支撑其在本地或云端托管项目,将数据推送到移动设备,并与收集之外的用户共享模型。

云设计与施工治理软件Autodesk BIM 360则许可你治理项目标全部生命周期。在集成Unity Reflect后,用户就可以应用插件在项目标不合阶段将模型及时转换到3D情况,并可视化设计的具体后果,从而赞助团队协作和作出精确决定。

Unity表示:“Unity Reflect许可设计师与业主、住户和承包商环绕一个交互式BIM模型进行协作的过程变得异常简单。个中,所述模型可由多个团队同时以高度直不雅和逼真的方法在人体标准及时体验。经由过程与Autodesk的合作,我们可以令设计活起来,从而许可所有项目合作者更轻易深刻地摸索设计选项,解决复杂的工程问题,并筹划施工履行。”

Autodesk则评论道:“从碰撞检测到及时虚拟漫游,及时3D工作流程正在改变建筑公司的运营方法.经由过程在Unity Reflect应用BIM 360的模型,施工团队可以宁神工作流程始终会包含最新的信息。”

自2018年宣布与Autodesk合作以来,Unity Reflect已经成长到支撑一系列的Autodesk产品,包含Revit、Navisworks,以及如今的BIM 360。

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