作者:NGA-格萨拉克丶地渊
整了一天的活,感到成天在拿钟离造olo也不是个事。(重要测试离场充电部分)
先放结论,起首是特点部分:岩脊每次脉冲不论击中若干单位,都只会概率产生一颗元素微粒,最多一颗,没有内置cd,可持续触发。
岩元素造物与岩脊共鸣范围雷同,来源同一根岩脊的脉冲,在多个岩元素造物上共鸣也最多单次产生一个岩元素微粒。岩脊放置伤害也可以产生元素微粒。岩脊与岩元素造物脉冲叠加区域的怪物会受到两次脉冲伤害,不会影响上述产球规矩。一命两根柱子可以同时产生元素微粒,但每hit产球率会降低(测了10几组数据就是如许,不知道个中规矩是如何的),产球规矩同上。
总之每个岩脊一次脉冲,不管你有几个造物跟他共鸣,击中了若干怪物,至多产生一个岩元素微粒。(整这么多花里胡哨的, 其实就是不管你整啥花里胡哨的建筑,微粒产能只跟柱子数量和脉冲打没打中有关。也就是说 只要充电可以不带岩主。)个中每个岩元素微粒能为岩属性角色恢复3点元素能量,不合属性角色会有所降低(基本充能效力100)。
然后是产能具体数值:
单根柱子:总hit数16时光30s 无起手时光。每hit掉落球率43.4%。平均每周期产球6.94个。单位时光能量获取0.69元素能量/s(岩)。
两根柱子 :总hit数32 时光34s 起手时光4s。平均每hit掉落球率31.6%(没错 比单柱低)。平均每周期产球10.1个。单位时光能量获取0.89元素能量/s(岩)。
附数据:
清除一些干扰之后,我挑了个落单的qq人熬煎了他一下昼,钟离40大年夜招能量,吃微粒14个能涨满,看能量变更照样比较清楚的,包管他吃满全部脉冲共16hit涨了若干能量。
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