索尼确认:PS5卖一台亏一台 索尼第三季度财报公布

索尼官方于今日(2月3日)发布了2021财年第三季度(2020年10月至12月)的财报,销售收入为26965亿日元,同比增长9%。为实现可比性,剔除(本财季与去年同期)股权交易、税率差异、库存减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长27%,达到3514亿日元;净利润增长59%,达到3439亿日元。

索尼游戏和网络服务部门第三季度(2020年10月至12月)收入为8832亿日圆,同比增长40%。该季度的营业收入为802亿日圆(合7.67亿美元),同比增长50%,增长得益于PS5的发布以及软件网络销售。

索尼称,公司在第三财季硬件出货量为590万台,其中PS4销量140万,PS5销量450万;游戏软件销量合计为1.037亿款,其中1840万款为SIE(索尼互动娱乐公司)第一方游戏的销量,同比增加了210万,数字版占比为53%,从全年来看,数字版销量占比63%;PSN活跃用户数量达1.14亿;PlayStation Plus付费用户总数增长到4740万人。

财报中游戏相关业务

· 本季度索尼硬件出货量为590万台。其中PS4销量140万,PS5销量450万(PS5的实体发售增加了成本,但其零售价低于构建成本)

· 本季度PS4/PS5平台共售出了1.037亿款游戏,其中1840万款为第一方游戏

· 第三季度53%的销售额来自数字下载版,从2020年全年来看,数字版销量占比63%

· 截止至2020年12月31日,PS5主机售出450万台(PS4在2013年同一季度的出货量也达到450万台)

· PSN活跃用户数量达1.14亿

· PlayStation Plus付费用户总数从去年同期的3880万增加到现在的4740万

· PS4在第三季度出货量仅为140万台,低于去年的600万,目前PS4总销量为1.151亿台

· PS5主机销售处于亏损状态,但索尼的游戏业务的营业收入同比增长了50%。其原因是其利润丰厚的软件和网络服务销售。这是网络销售(PS+、数字版游戏、DLC等)创纪录的一个季度