作者 | 迟雨落 编辑 | 范志辉
娱乐业对于新科技总长短分特别存眷。在两种家当都蓬勃的韩国,头部娱乐公司正加快进入技巧军备比赛阶段,也造福了在寻找贸易化落地场景的AI企业。
2月25日,据韩媒报道,韩国大年夜热须眉偶像组合防弹少年团(BTS)所属公司Big Hit娱乐近日向一家始创科技企业投资40亿韩元(约合人平易近币2320万元),激发市场广泛存眷。公开材料显示,这家名为Supertone的AI语音公司成立于2020年,供给语音合成和及时语音加强技巧,其核心竞争力在于可以或许创造出“无法差别于真实人类的,超逼真、富有表示力的声音”。
Supertone与Big Hit娱乐之间“眉来眼去”已久。客岁两家公司签订了研发合同,本岁首?年代就传出高额融资的消息。在短短一年内,Supertone完成了从创建到合作再到融资的三级跳,充分显示出Big Hit娱乐对其AI语音营业的信念。据悉,这笔资金将会被用于进一步改良Supertone的技巧,以加快该企业向"大众,"供给媒体内容的速度。
跟着科技的成长,人工智能为明星创造了完美的“不在场”前提,娱乐家当也为前沿技巧供给了更接地气的应用处景。不过,一家以歌手、音乐起身的娱乐经纪公司为何选择加码AI语音企业?想要懂得Big Hit娱乐此举的意义,还得先从他们漂亮的财报说起。
疫情之中,逆市上扬
自客岁10月在韩上市后,Big Hit娱乐已成为韩娱公司中名副其实的“顶流”。2月23日,Big Hit娱乐宣布了未经审计的2020财年Q4季及年报,表示抢眼。
数据显示,该公司营业在疫情中依旧逆势上扬、持续高速增长,客岁共产生7963亿韩元(约合人平易近币46.2亿元)发卖额,同比增长35.6%。营业利润和当期净利润分别为1424亿韩元(约合人平易近币8.3亿元)、862亿韩元(约合人平易近币5.0亿元),同比增长44.2%和19.0%,创下公司有史以来的最好事迹。
事实上,受到全球冠状肺炎疫情的冲击,Big Hit娱乐旗下艺人线下表演被大年夜范围撤消。而此项本来是2019年度Big Hit娱乐最重要的收入来源,仅此一项就在2020年降低了98%,据推想演唱会相干损掉高达2000亿韩元(约合人平易近币11.6亿元)。
与此同时,Big Hit娱乐在唱片销量上爆发出惊人的能量。坐拥BTS、Seventeen、TXT、ENHYPEN等热点艺人,仅在2020年,Big Hit娱乐的唱片总销量达到1322万张、发卖额达3206亿韩元(约合人平易近币18.6亿元),同比暴增了196%。在唱片业式微的今天,这一成就其实令人赞叹不已。
除了唱片收入强悍,IP价值的强势转化也在很大年夜程度上抢救了Big Hit娱乐受冲击的表演市场,使之在危机之中成功过渡。在专门负责Big Hit娱乐IP开辟的R&D Studio傍边,有50多位具有国表里有名角色和动画制造经验的专业人才,专注于这项营业的自研工作。
客岁10月,BTS成员的卡通人物版本“TinyTAN”问世,这也代替了之前BTS与NAVER旗下卡通形象子公司LINE FRIENDS合作的BT21系列,成为粉丝心目中的“正牌”BTS二次元标记。除了玩偶、周边商品外,TinyTAN还代言了宝洁旗下的干净产品,并持续拓展对外的品牌授权合作。2020年,在周边商品、常识产权和粉丝俱乐部发卖方面,Big Hit娱乐的事迹同比增长高达53%、71%和66%,后果可见一斑。
尽管财报足够漂亮,但对于Big Hit娱乐来说,达摩克利斯之剑仍然高悬在头上。BTS既是国家栋梁,又是懊末路之源:单一组合的供献过高,无疑会让公司经营产生极大年夜的不肯定性。而七位成员弗成避免的兵役空白又近在咫尺,或许比起疫情,这才是更为恐怖的。
公司也一向在致力于降低对BTS的过度依附。从其营业成长趋势上看,除了借助本钱并购来扩大年夜平台多元收益来源之外,Big Hit娱乐也热衷于成长明星“不在场”收入,使之成为新的价值增长点。而Supertone的AI语音技巧可以或许解决艺人在兵役等情况下的空白,天然而然成为了Big Hit娱乐的首选。
成立一年,凭什么拿到Big Hit投资?
深刻来看,Big Hit娱乐与Supertone的合作并不料外。两边在需求、资本、才能上高度匹配,投资融资也显得水到渠成。
先来看看Supertone的背景:这家始创公司相昔时轻,成立于2020年,位于首尔外围京畿道的城南市,本地以“完美的创业情况生态体系”著称,亦有不少由当局赞助的创业公司坐落个中。
比来,Supertone因为在几档韩国电视节目上活泼而被大年夜众所熟知,个中最有名的莫过于曾在综艺中“复生”了韩国已故歌手金光石。金光石去世于1996年,而在节目中由他复刻的AI声音出演,演唱了歌手金范秀2002年热点歌曲《想你》,这也是热播韩剧《天堂的阶梯》中的插曲,对于通俗不雅众来说耳熟能详,播出后激发了热议。
对一家始创企业来说,人工智能范畴的投入高、门槛高、回报周期长,须要大年夜量资金注入,也须要持续产出、发生发火声音以吸引本钱的留意。而对Big Hit娱乐来说,选择与Supertone合作也解决了公司的一部分痛点。本年1月,Supertone公司的COO在接收CNN采访时说起,“BTS如今真的很忙……在制造游戏、有声读物或配音动画时应用我们的技巧,那他们就不必亲自录制了。”
确切如斯。当前,Big Hit娱乐环绕BTS临盆的内容型商品浩瀚,然而其制造流程相当琐碎、复杂,须要消费艺人大年夜量的时光、精力来完成。举例来说,在该公司克己综艺《RUN! BTS》傍边,就有对七名成员为经典动画《狮子王》等作品配音的幕后片段出现出来。
为了完成短短几分钟的片子片段配音,组合七人从进入灌音棚开端,慢慢进修懂得故事线及对白、与灌音指导沟通、反复录制以达到最佳后果等,全部流程长达数个小时。假如从贸易化范围临盆角度来看,效力无疑是低下的,更不要说游戏及影视剧旁白、韩语课程讲解、AI音箱语音助手等须要大年夜量语料应用的场景了。
是以,语音合成是一个相当不错的切进口。在人工智能范畴中,AI语音无疑是更为成熟、应用广泛、具备强变现才能的情势。要知道BTS仅有七名成员,其语音内容较为固定、核心词汇量有限、数据标注难度小,技巧侧可以更轻易地基于练习轮回神经收集,获得对应的语音生成模型;再加上增量样本也具有易输入性、模型可以赓续调优,最终可以或许形成一个“以假乱真”、个性化、私家化的语音内容办事。
而推敲到Big Hit娱乐在IP价值、粉丝凝集力、技巧偏好以及资金上的优势,也不难解得为何Supertone选择了这一橄榄枝。
经久来看,AI落地更须要的是用户经久购买力,而不仅仅是一时噱头。登上Big Hit娱乐这一艘快船,Supertone为其产品解决了冷启动,或缺乏持续应用动力和核心场景等问题。将来,游戏、有声读物、配音动画等产品都可以大年夜范围复制,是不错的变现方法。
尽管当下人工智能家当仍是无可置疑的风口,但全球AI范畴在本钱市场预冷,相干企业融资难度上升。上个月,国内号称要成为“AI语音第一股”、冲击IPO的云知声主动撤回了科创板上市申请。当泡沫散去,算法和故事不足以打动本钱,可以或许真正落地的应用处景就成为了生命攸关的保命符。
花式圈钱,照样居心宠粉?
声音,具有家当属性。当一小我的声音与某个特定场景接洽关系起来时,可以或许创造经济价值、催生出“耳朵经济”。李佳琦注册为声音商标的“oh my God”,或是在地图导航里林志玲的声音,都折射出个中储藏的商机。
经由浩瀚科技公司昂扬投入、声势浩大年夜的市场化教导,Siri、天猫精灵等产品已足够切近大年夜众,也让花费者更直不雅地接触到语音交互的实例。而在语音范畴,人工智能技巧与娱乐结合的案例也并不少见。
客岁事尾,国内AI语音范畴龙头企业科大年夜讯飞与韩国SM娱乐宣布合作,合营成长虚拟偶像;在明星语音产品上,国表里企业均有涉足:韩国SK通信推出的明星人工智能语音办事NUGU Celeb、乐华娱乐在2019年宣布的旗下艺人AI智能语音来电产品、网易有道词典推出的TFBOYS王源的明星语音功能等,都早已习认为常。借助大年夜众耳熟能详的艺人,这些品牌合作拉近了产品和用户的距离,也供给了面向粉丝的个性化专属办事。
不过,值得存眷的是,在借助AI实现声音变现的商机背后,还有着更为复杂的身分,个中之一就是“声音著作权”,这也非分特别强调了IP的价值。客岁颁布、本年开端施行的《中华人平易近共和公平易近法典》指出,声音属于一种自力的新型人格权。平易近法典将“声音权”纳入司法保护,这意味着“人的声音”将与肖像一样受到一致的保护,未经许可进行声音合成的行动可能会构成侵权。
此外,在语音产品范围化商用这条路上,除却司法身分,还有大年夜量涉及到伦理、隐私、创意的问题等待解决。
有意思的是,粉丝对于这类偶像本人“不在场”的产品,具有着完全不合的情感偏向。客岁,Big Hit娱乐宣布将推出一部基于BTS世界不雅的真人电视剧《YOUTH》,讲述了成员七人相遇、成团、出道的真实成长故事。但主角并非由艺人本人出演,而是经由过程选角来提拔其他演员分别扮演。
此消息一出,急速引起粉丝的大年夜范围否决,以至于该剧在客岁10月底暂停拍摄。“实名象征着BTS成员在出道前的小我生活……公司在虚构电视剧中应用成员的真名,将会影响到他们作为天然人的生活,同时以此寻求好处,更长短人的行动。”
在粉丝看来,偶像本人的真实经历无可替代,更无法接收不相干的演员蹭热度。然而,同样是讲述BTS成员故事的漫画、游戏等二次元内容商品,却并未在饭圈傍边引起如斯激烈的抗议。
人与AI的界线毕竟在哪里?从技巧上来说,AI模仿与人类的进修模仿过程有类似之处:以“模唱”为例,Supertone的AI合成就包含了采集语音样本、数据预处理、模型练习、模型安排、内容校订等过程。对于真人“模唱”来说,同样须要模仿者去收集艺人的丰富语料、分析偶像的特点、模仿进修、赓续修改。也许经验丰富的人类模仿者同样可以做到以假乱真的地步,但“AI合成”和“真人扮演”比拟,无疑后者会带给粉丝强烈的上当之感。毕竟,人对于AI或是对一个真实的人所投射的情感浓度完全不合。
从这个角度来看,Supertone借由技巧来模仿偶像真人的声音,似乎在必定程度上避免了粉丝在追星过程中,将情感投射至其他真人身上所产生的心坎伦理冲突。即,“用欧巴的声音创造出的AI”也是“欧巴”,而不是其他人,更不会出现“被不相干的艺人吸血”的情况。
但值得沉思的是,Big Hit娱乐所强调的“经由过程音乐与艺人给人们带来安慰与冲动”,是否能完全借由技巧来实现?当最忠诚的粉丝也分辨不出耳中声音是人非人时,又是否会产生纷乱之感呢?当然,假如偶像经济本身就是一场愿打愿挨的游戏,那本钱所对准的,更多照样粉丝真情实感的钱包吧。
参考文章
1.https://www.billboard.com/articles/news/international/9530430/big-hit-entertainment-bts-label-2020-earnings/
2.https://www.musicbusinessworldwide.com/big-hit-invests-3-6m-in-supertone-an-ai-firm-that-just-cloned-a-dead-superstars-voice/
3.https://www.koreastardaily.com/sc/news/129102
4.https://www.koreastardaily.com/sc/news/132222
5.http://www.woshipm.com/ai/1057220.html
先声话题
话题内容:“AI合成”和“真人扮演”比拟,是花式圈钱照样居心宠粉?
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排版 | 安林
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